Mittwoch, 2. April 2008

Erstes Video : Helikopter

Die Helikopterklasse ist mittlerweile ziemlich gut spielbar und wird vorerst so bleiben wie sie ist. Im Video kann man schon sehen, wie ich die 2D-Physikengine nutze, um die Fahr- und Flugzeuge ins Spielgeschehen einzubringen. Die Partikelengine ist mittlerweile auch drinnen und funktioniert soweit (wie man mit den angedeuteten Schüssen schon sehen kann - wird noch verbessert, ist nur ein Test). Der Hintergrund wird später durch eine Art Parallax-Scrolling ersetzt, dass auf einigen Ebenen scrollt und ziemlich cool wirken wird. Morgen mach ich mich an die eigentliche Playerklasse.... das menschliche Sprite, dass später durch die Levels laufen und die Fahrzeuge besteigen wird.
Es wird durchaus auch Situationen geben, wo man einfach nur als Mensch wie in einem Platform-Game durch Teile des Levels laufen muss. Deshalb ist dies eine ziemlich wichtige Klasse.

So, genug gesabbelt, hier mal das Video meiner Tätigkeiten der letzten 3 Tage.

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